Un nouvel épisode de votre émission culturelle « Palimpseste » est disponible ! Cet épisode propose une analyse de Death Stranding et questionne le rapport que le jeu vidéo entretient avec l’art.
Death Stranding : et si le jeu vidéo était devenu un art ?
Ce nouvel épisode de Palimpseste est consacré à Death Stranding, une œuvre étrange et radicale, qui a divisé les joueurs comme rarement un jeu l’a fait.
Death Stranding m’a réconcilié avec le médium vidéoludique, duquel je m’étais détourné. J’ai été attiré par l’atmosphère contemplative et déroutante de cette fable post-apocalyptique.
Entre réflexion sur le lien humain, esthétique japonaise, solitude existentielle et gameplay de marche lente, j’essaie de comprendre pourquoi ce jeu continue de m’habiter, et pourquoi il a fasciné autant de joueurs.
La vidéo aborde aussi la question de la réception subjective : ce jeu est-il un chef-d’œuvre ou un simple simulateur de livraison ?
C’est une réflexion intime, sensorielle et philosophique sur un jeu qui interroge la nature même de l’art.
A lire en complément : Le héros aux mille et un visage, de Joseph Campbell.
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